Whats'On?

Число раундов зависит от того, как скаттеров вывалилось

15Feb

Графический API Vulkan презентован, да ваши графические вычислители NVIDIA к деревену готовы
Презентован новоиспеченный междумордие программирования графичных приложений Vulkan. У собственников графических вычислителей GeForce сейчас сейчас есть все нужное, дабы почувствовать преимущества API Vulkan. Новоиспеченный инструмент даст разрабам наилучший власть надо выполнением графичных установок и более высокую продуктивность для более широкого сферы установок. Помощь Vulkan фирмой NVIDIA непосредственно с момента его выработка, не только в различных станциях, однако да во сегодняшних играх, таких (как) будто The Talos Principle, завлекла внимание наиболее именитых знатоков промышленности. Для юзеров сайт Вулкан Гранд доступны разные виды симуляторов.

казино с бесплатными деньгами

“Право сразить во The Talos Principle во день выработка API – сие невероятное достижение, – говорит Евгений Педди (Jon Peddie), директор Jon Peddie Research. – Мультиплатформенная сопоставимость да полноценная помощь драйверов к различных операторных систем, которую снабдила NVIDIA, подкрепляет ведущую значимость фирмы во разработке API Vulkan”.
Vulkan – это низкоуровневый API, какой выдает разрабам прямой ход к GPU для полного контроля надо его службой. Отличаясь более простыми да легковесными драйверами, Vulkan высказывает наименьшие отсрочки да меньшие мнимые расходы при отделке графических установок (overhead) по сравнению с обычными API OpenGL и Direct3D. Vulkan также отличается эффективной поддержкой многопоточности да дозволяет многоядерным основным процессорам больше качественно загружать графичный конвейер, взводя продуктивность существующего оснащения на новоиспеченный степень.

Vulkan – сие первоначальный низкоуровневый API нового поколения, который представляется кроссплатформенным. Разработчики могут основывать приложения к Пк, мобильных да встроенных устройств, работающих около разными операторными системами. В свой черед OpenGL, Vulkan – сие открытый бесплатный стандарт, доступный для другой платформы. Хотя NVIDIA продлит службу надо OpenGL и OpenGL ES, чтобы поддерживать этих разработчиков, которые выбирают использовать обычные API.

Vulkan был создан организацией Khronos Group, какая объединяет размашистый круг различных компаний изо промышленности программного да аппаратного обеспечения, включая NVIDIA, со мишенью творения открытого, не вызывающего выплаты лицензионных выделений API, нужного для создания и воссоздания различного контента на просторном спектре платформ да устройств. Пишущий эти строки гордимся тем, который сразили главную роль в создании API Vulkan. И хотят деятельно помогать разработчикам приложений в работе с Vulkan, дабы они могли заполучить экстремум от графичных процессоров NVIDIA.

Vulkan – это замечательное заключение к разрабов. Новый API снижает траты на портирование игр и раскрывает новые базарные возможности к прибавлений на разных платформах. Важно, который драйверы NVIDIA для Windows, Linux и Android, позволяющие получить максимум способностей с Vulkan, уже легкодоступны. Детальнее смотрите в страничке драйверов Vulkan.

×